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Crítica de la segunda temporada de ‘Arcane’: un cierre espectacular

La serie de Riot Games pone un broche de oro en su segunda temporada, y lo contamos con aviso de spoilers

Fotograma oficial de la serie
Fotograma oficial de la serie | Fuente: Tudum

Durante 9 capítulos asistimos ante una resolución llevada (casi) con perfección. Esos personajes con los que tanto nos encariñamos en 2021 se despiden (algunos por todo lo alto y otros se quedan en tierra) en la segunda temporada de Arcane. Os comentamos qué nos ha parecido.

Han pasado más de tres años para que los fans de League of Legends (y también los que no lo son) puedan disfrutar de la segunda temporada de la exitosa serie Arcane. En 2021, la producción franco-estadounidense (Fortiche Production y Riot Games) impactó a nivel internacional con una primera temporada sobresaliente. Ahora, tras nueve capítulos más, parece que la serie no ha dejado indiferente a nadie.

Póster oficial de la segunda temporada de Arcane
Póster oficial de la segunda temporada de Arcane | Fuente: Netflix

Un aparatoso ritmo

El final de la primera temporada nos dejó un final impactante, que dejó a medio mundo comiendo uñas: Jinx explotando la sala del Consejo (declarando así la guerra a Piltover). El comienzo de la segunda continúa con esa tragedia. Vemos sus catastróficas consecuencias a través de Jayce, viendo como todos los miembros han fallecido menos Mel. Estos tres actos son intensos y directos, casi dejando sin respirar al espectador. Aquí vemos el principal problema de la temporada: su acelerado ritmo. Durante las tres semanas las tramas y subtramas iban tan deprisa que parece que han recortado en montaje.

Esto se ve aún más presente en el tercer acto (a excepción del excelente capítulo 7), donde hay escenas que son demasiado cortas y que todo sucede muy deprisa, afectando así al desarrollo de personajes.

Unas de cal y otras de arena

Y es que Mel es la gran afectada de este ritmo tan agresivo. Cuando descubre que tiene poderes, pasa muy poco tiempo entre que no sabe controlarlos a usarlos de una manera efectiva (gracias a ella Maddie se auto-dispara y salva la vida a Caitlyn). Hacer que los use poco tiempo porque le supone un gasto físico tremendo está bien, pero no lo arregla.

El resto de personajes principales tienen un desarrollo normal, conforme. La «muerte» de Jinx es trágica y su paso por esta temporada es apasionante, ejerciendo de madrastra y cuidando y enseñando a la pequeña Isha. La progresión de Caitlyn es casi sobresaliente, que tras la pérdida de su madre es poseída por la ira y manipulada por las ambiciones de Ambessa. Ekko es el gran héroe de esta historia, el verdadero bueno dentro de un mundo de grises, guerra e inocentes muertos. Su dúo con Heimerdinger, su sufrimiento al perder a Jinx y al yordle anciano…

Los que se llevan el primer premio son Jayce y Viktor. El desarrollo de ambos personajes y su química es tan preciosa como triste. Jayce fue un gran tema de debate durante varios días tras la publicación del segundo acto, ya que sus actos sorprendieron a todo el mundo. Ahora con todo el material lanzado, vemos con claridad que es uno de los grandes héroes de la serie, un científico que desgraciadamente se ha enterado muy tarde de las devastadoras consecuencias de su invención.

Y Viktor, todo lo contrario. El científico cojo desde la primera temporada quiso repartir el hextech a toda la población por un futuro mejor. Esto conllevó a que sacrificara su cuerpo, matara a Sky y montara una secta religiosa, repartiendo así el hextech, sí… pero por las malas. Este Viktor «jesucristificado» y desarrollado en esta segunda temporada es fascinante. El final del segundo capítulo del primer acto es simplemente perfecto.

Aspecto visual: nada nuevo bajo la sombra

Esto no tiene una connotación negativa. La dirección artística de esta temporada es un auténtico sobresaliente. Cada plano es bellísimo, el uso del color es magistral. En esta serie se han tomado una serie de decisiones muy correctas y hay más experimentación tanto en la animación 2D como 3D (esas partes lisérgicas son espectaculares).

La música y el tono adolescente: una puerta que chirría

La música original compuesta por Alexandre Temple y Alex Seaver es magnífica, con temas orquestales que acompañan a la perfección. No aquellas canciones que son de artistas externos. Algunas son preciosas, como Ma Meilleure Ennemie, (Stromae y Pomme), pero otras te sacan completamente de la experiencia, como Come Play: que en una escena tan importante y épica suene de repente Young Miko hace que no te tomes en serio el momento. Además, la nueva intro sigue conservando el tema Enemy de Imagine Dragons

Y es que el tono adolescente que tiene esta serie no me convence al cien por cien. Tanto en la primera como en esta segunda temporada, Arcane conserva un estilo en algunos de sus diseños y canciones que, a pesar de que no son malas per se, no conecto en su totalidad.

Conclusiones

La segunda temporada de Arcane demuestra que la serie franco-estadounidense sigue siendo una de las grandes series de estos últimos años, y un claro ejemplo de que se pueden hacer adaptaciones más que dignas de videojuegos (Super Mario Bros: La película es otra muestra). Sus errores de guion lo compensan con un apartado visual espléndido, que inspira a millones de artistas por todo el mundo y una exposición de brillantez en diseño de escenarios, personajes, objetos, etc.

Ahora, sabiendo que están confirmadas varias series relacionadas con Runaterra (la siguiente estará ambientada en la región de Noxus), veremos si esta calidad se mantiene o será un caso de explotar a la gallina de los huevos de oro, ofreciendo más cantidad que calidad y otorgando a la audiencia productos cada vez peor acabados (véase el UCM).

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