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‘Once Human’ da el salto a PS5 y Xbox Series X|S con grandes novedades

El videojuego llega a consolas tras su éxito en PC

El shooter de supervivencia postapocalíptico que se ha convertido en todo un fenómeno desde su lanzamiento en 2024 acaba de aterrizar en PlayStation 5 y Xbox Series X|S.

Once Human es obra de Starry Studio, un estudio que forma parte de NetEase Games, la gigante china de los videojuegos que también tiene entre sus filas otros títulos conocidos a nivel mundial. El videojuego es, ni más ni menos, la carta de presentación del estudio. Se trata de su primer gran lanzamiento, con identidad y visión propias aunque cuenten con el respaldo de una compañía enorme detrás.

El título se presentaba en primera instancia como un shooter de supervivencia con una gran cantidad de posibilidades y contenido. A pesar de la desconfianza general sobre juegos que se presentan gratuitos, Once Human ofrece todo su contenido jugable de manera gratuita y accesible para todo aquel que quiera jugarlo.

¿Qué es Once Human?

Once Human no es un survival cualquiera. Todo gira alrededor del Stardust, una misteriosa sustancia de origen extraterrestre que ha contaminado el planeta y ha mutado prácticamente todo lo que ha tocado. El jugador encarna a un Meta-Humano, uno de los supervivientes de esta contaminación que, además de haber conseguido sobrevivir, ha desarrollado habilidades fuera de lo normal.

Once Human - Strange worlds survival game
Ilustración del juego | Fuente: www.oncehuman.game

A partir de ahí, comienza una experiencia de supervivencia en la que puedes hacer prácticamente de todo. Uno de sus grandes pilares es la construcción de bases. Once Human permite construir auténticas fortalezas de varios pisos, equiparlas con torretas automáticas, generadores eléctricos o invernaderos para cultivar alimentos. Incluso da la posibilidad de construir laboratorios donde investigar nuevas tecnologías, por no hablar de las bastante prácticas bases móviles que puedes montar en vehículos.

El sistema de combate tampoco se queda atrás. Hay cerca de 100 planos de armas, repartidos en siete categorías diferentes, y cada una cuenta con sus propios accesorios y ventajas para que puedas adaptar el armamento a tu estilo de juego.

No solamente hablamos de combate ni construcción hablamos de mecánicas inspiradas en otros juegos como Palworld, que aprovecha el uso de criaturas (en este juego llamados Deviants) para ayudarte en combate o realizar tareas dentro de la base.

La historia quizás no es el punto más relevante del título pero permite participar en Boss fights bastante divertidas de jugar aprovechando su sorprendente y pulida jugabilidad. Y, por supuesto, Once Human cuenta con multijugador y opciones PvP.

De ese modo, puedes decidir si prefieres avanzar por tu cuenta, formar equipo con otros jugadores para sobrevivir y construir juntos, o enfrentarte directamente a ellos en RaidZone, su modo PvP independiente.

Todo un fenómeno desde su inicio

El juego se estrenó originalmente en PC el 9 de julio de 2024, y el impacto fue inmediato: llegó a superar los 230.000 jugadores conectados simultaneamente en Steam nada más salir. Aunque una base de jugadores tan extensa dio lugar a casos de  colas para entrar a las partidas, caídas de servidores y algún que otro fallo en el juego por su temprana salida.

La crítica lo calificó de forma bastante dispar, quedándose en una nota «mixta» según los periodistas, aunque hubo elogios notables como el 8 sobre 10 que le dio IGN que a pesar de una dudosa fama que se sostiene entre los jugadores hoy en día, da cierta seguridad para confiar en que el juego tiene bastante potencial.

ONCE HUMAN MOBILE LAUNCH SET FOR APRIL 23, NON-SHUTDOWN SERVERS FEATURE AVAILABLE NOW _ Once Human - Strange worlds survival game
ONCE HUMAN MOBILE | Fuente: www.oncehuman.game

Su camino en busca de captar más jugadores no se frenó ahí, Starry Studio buscó ampliar la base de sus jugadores lanzando una versión del juego para dispositivos móviles (IOS y Android) en abril del año pasado permitiendo que más usuarios pudiesen disfrutar del título.

Y finalmente el pasado 25 de agosto pudimos jugar por fin en las consolas de la actual generación con nuevos añadidos para el resto de plataformas que mejoran en gran medida la experiencia de juego.

Lo nuevo que nos trae

Lo interesante de la llegada de Once Human a PS5 y Xbox no es simplemente poder jugar al mismo título en consola. Starry Studio y NetEase Games han introducido varios cambios para adaptar la experiencia al mando y a las características de estas plataformas.

Una de las principales novedades es la vista en primera persona. Hasta ahora, Once Human solo permitía jugar en tercera persona, pero la versión de consola añade la posibilidad de cambiar de perspectiva durante la partida. Es una opción que puede resultar especialmente cómoda para quienes jueguen en una televisión.

También hay crossplay entre plataformas, por lo que los jugadores de PC, PS5 y Xbox pueden compartir partida independientemente del sistema que utilicen. A esto se suma la progresión compartida, que permite continuar en consola con el personaje, el inventario y los progresos realizados en PC.

Once Human llega gratis a PS5 el 25 de agosto con cross-play total y modo en primera persona
Muestra de la primera persona | Fuente: www.powstreet.com

En el apartado gráfico, las consolas cuentan con diferentes opciones. El modo Calidad apuesta por una mayor resolución, llegando hasta 4K y 60 FPS, mientras que el modo Rendimiento reduce parte de la calidad de imagen para alcanzar hasta 120 FPS en pantallas compatibles. La elección dependerá de si se da más importancia a la resolución o a la fluidez.

Además, Once Human es un juego gratuito, por lo que cualquiera puede probarlo sin tener que comprarlo.

Gráficos y rendimiento

Once Human utiliza NeoX, el motor gráfico desarrollado por Starry Studio. Con él, el estudio ha conseguido crear un mundo postapocalíptico con escenarios amplios, buena iluminación y bastante variedad en los entornos. La combinación de naturaleza, edificios abandonados y elementos sobrenaturales es uno de los aspectos que más personalidad aporta al juego.

En PC, el apartado visual ha tenido una recepción bastante positiva desde su lanzamiento, aunque el rendimiento ha sido uno de sus puntos débiles. Las caídas puntuales de FPS y algunos tirones han aparecido incluso en equipos con hardware potente. El estudio ha ido solucionando parte de estos problemas mediante diferentes actualizaciones.

La versión para PS5 y Xbox Series X|S ofrece dos configuraciones gráficas. El modo Calidad prioriza la resolución y los detalles visuales, con hasta 4K y 60 FPS, mientras que el modo Rendimiento busca una mayor fluidez y puede alcanzar los 120 FPS en dispositivos compatibles.

Captura en la tienda de playstation | Fuente: store.playstation.com
Captura en la tienda de playstation | Fuente: store.playstation.com

Las diferencias entre consolas también son apreciables. Las primeras comparativas de la beta muestran que PS5 Pro consigue mantener un rendimiento más estable, mientras que Xbox Series S necesita realizar algunos recortes gráficos para mantener una tasa de imágenes estable debido a sus características técnicas.

El control también ha recibido algunos ajustes para aprovechar las funciones de los mandos de PS5 y Xbox. El feedback háptico permite notar diferentes niveles de resistencia en los gatillos dependiendo del arma equipada. Por ejemplo, la presencia de criaturas de gran tamaño puede provocar una respuesta diferente en el mando.

 

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